Entity의 종류
ASAP에서 선, 면, 입체를 만들기 위한 방법은 EDGE, LENS, SURFACE 가 있다. 여기서는 각 방법별로 어떤 명령어들이 있는지 알아보고 뒤에서 각각의 명령어들에 대해서 좀 더 자세히 알아보도록 하자.
EDGEs |
LENSes |
SURFaces |
ARC |
AFOCAL |
AXICONIC |
ELLIPSE |
DOUBLET |
BICONIC |
LINE |
IDEAL |
CARTOVAL |
OVAL |
MANGIN CV |
ELLIPSOID |
RACETRACK |
MANGIN FL |
HORN |
RECTANGLE |
MANGIN RD |
OPTICAL |
ROUNDED |
MIRROR |
PLANE |
SAWTOOTH |
PENTA |
PLANE NORMAL |
RIGHT |
PLANE POINTS |
|
SINGLET CV |
REVOLUTION |
|
SINGLET FL |
TORUS |
|
SINGLET RD |
TUBE |
|
WEDGE |
ZERNILE |
그리고, 초기 버전에 없던 명령어들도 ASAP의 버전이 올라가면서 많이 추가 되었고 또 추가 되고 있다. 다음은 초기버전 이후에 추가된 명령어들이다. 예를들어, LCD Backlight의 Prism Sheet를 만들때 사용되는 ROOF 명령어는 ASAP v8.0에서 추가되었기 때문에 그 이전 버전에서는 사용할 수 없다.
EDGEs |
LENSes |
SURFaces |
CONIC (v4.0) |
TELESCOPE (v6.0) |
CORNER (v6.6) |
HELIX (v5.1) |
PERFECT (v6.6) |
CONDUIT (v7.0) |
BEZIER (v6.0) |
DOME (v7.0) |
SUPERCONIC (v7.5) |
EXTEND (v7.0) |
CURV.RADI |
ROOF (v8.0) |
CHARACTER |
APLANAT |
EDGE/CURVE |
IMAGE |
SEQUENCE, CURV.RADI |
FITTED |
POINTS |
APLANAT |
GENERAL COEFFICIENTS, EXPLICIT |
SPLINE, EXPLICT 2D |
IMPORT |
SAMPLED |
SPLINE GENERAL 3D |
COMPOSITE |
USERSURF |
USERCURV |
REPEAT |
USERFUNC |
COMPOSITE |
USERSAG |
|
REPEAT |
REPEAT |
그럼, 이제부터 많이 쓰이는 명령어들에 대해서 좀 더 자세히 알아보도록 하자.